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發(fā)布日期:2024-07-04 04:55 瀏覽次數(shù):
4166am金沙因而移師線上帶來的挑戰(zhàn)是雙重的。組織方在確保通訊環(huán)境與服務器穩(wěn)定等硬件條件之外,為保證比賽的公平公正,除了上海后方裁判之外,還將派駐安排兩位裁判前往戰(zhàn)隊基地共同監(jiān)審與處理突發(fā)情況。而面對尚未完全解除警報的疫情,即便是遠程比賽,各個戰(zhàn)隊也嚴格執(zhí)行防疫措施,隔離、消毒、戴口罩、測溫、避免人員聚集一樣不落。而在正式比賽過程中,都會進行清場,確?!斑h程”與線下面對面對戰(zhàn)有同樣的公平嚴肅環(huán)境。iG電競俱樂部副總裁劉明表示:“不僅異地回程選手會進行前期隔離,就連為選手服務的煮飯阿姨也是一樣?!?/p>
據(jù)悉,此番轉(zhuǎn)場線上,賽事組織方目前計劃完成LPL春季賽常規(guī)賽全部賽程,持續(xù)至4月19日。未來一個多月,電競迷都能安心居家“云享”賽事。
收獲線上流量的同時,電競也在扭轉(zhuǎn)著大眾的認知。相比于把電競作為游戲衍生產(chǎn)物,對選手產(chǎn)生“網(wǎng)癮少年”偏見的過去,如今更多人能夠?qū)⑵渥鳛樾滦腕w育競技項目來看待。雅加達亞運會將英雄聯(lián)盟、PES2018、王者榮耀國際版等六項電子競技運動作為表演項目,中國隊取得兩金一銀的成績更被視為一個里程碑事件,這讓電競作為“新體育”的社會價值與產(chǎn)業(yè)價值呼之欲出。
此前線下比賽,觀眾現(xiàn)場助威吶喊比之球賽演唱會有過之而無不及(EDG電競俱樂部供圖)
“游戲只是一個載體,而其展現(xiàn)的職業(yè)精神、帶來的激情體驗,與傳統(tǒng)競技體育一脈相承。”EDG電子競技俱樂部總經(jīng)理潘逸斌告訴記者。據(jù)騰競體育去年發(fā)布的《2019英雄聯(lián)盟中國電競白皮書》(以下簡稱《白皮書》)顯示,2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽S8微博相關線足球世界杯。鑒于此,贊助、版權、門票、衍生產(chǎn)品等傳統(tǒng)競技體育的商業(yè)收入來源同樣適用于電競。記者了解到EDG主教練姬星(阿布)及EDG主力隊員田野(Meiko)在2018年8月受邀擔任亞運會英雄聯(lián)盟電競賽事主教練及主力隊員,獲得亞運會英雄聯(lián)盟賽事項目金牌,奪得歷史上第一枚亞運會電競項目金牌。
與此同時,電競能夠線上開展的數(shù)字產(chǎn)業(yè)特性,又使其具備了傳統(tǒng)體育所不具備的優(yōu)勢。此次受疫情影響,英雄聯(lián)盟、王者榮耀紛紛轉(zhuǎn)場線上,展現(xiàn)出電競“化危為機”,主動轉(zhuǎn)型創(chuàng)新的彈性。在從業(yè)者看來,“電競+”可以誕生無限可能。
就拿EDG俱樂部來說,從成立之初不過10來人規(guī)模,逐步發(fā)展成為120人的正規(guī)企業(yè)。而生存狀態(tài)也從租住小區(qū)公寓,客廳就是訓練室的原始狀態(tài),入駐至上海靜安靈石路的珠江創(chuàng)意中心園區(qū)。其所屬超競集團在2019年1月中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(CCEA)主辦的2018中國電子競技行業(yè)年會上,超競教育被評選為2018年度中國電子競技行業(yè)“優(yōu)秀電競教育機構(gòu)獎”所涉及的競技項目也從單一的英雄聯(lián)盟,發(fā)展出王者榮耀、穿越火線、絕地求生等九大分部。與此同時,EDG的商業(yè)運營團隊,也不再滿足于接洽賽事贊助代言等傳統(tǒng)項目,而是著力面向大眾,打造電競主題的文化體驗中心。在EDG的規(guī)劃里,未來這將涵蓋電競科技展示、主題酒店、零售餐飲等各類體驗場館,讓電競觀眾和粉絲有更好的線下電競觀賽體驗。
位于普陀長風地區(qū)規(guī)劃中的電競綜合體,打造電競線下消費多元場景。(edg電競俱樂部供圖)
而據(jù)《白皮書》分析,電競產(chǎn)業(yè)除了依托電競俱樂部人流紅利,孵化餐飲、購物、產(chǎn)業(yè)園等消費場景,構(gòu)建電競生活圈,同時,圍繞電競文化展開音樂節(jié)、真人秀、影視劇等內(nèi)容與IP開發(fā)同樣具有廣闊市場前景。
團隊競技作為剛槍為上的游戲模式,以頻繁的戰(zhàn)斗為特點,深受大批玩家的喜愛,相較于經(jīng)典模式,團隊競技省去了漫長的發(fā)育時間,即便被淘汰也能快速回場,游戲節(jié)奏變得非常快。
北京時間2020年3月9日,虎牙明星大腿杯S3賽季第三個比賽日激戰(zhàn)正酣,職業(yè)選手和明星主播的王者榮耀峽谷大亂斗精彩繼續(xù)。