芯東西8月29日報道,今日,NVIDIA(英偉達(dá))和Ampere Computing宣布推出AICAN服務(wù)器平臺。用戶使用該平臺能將位于云數(shù)據(jù)中心的移動游戲流式直接傳輸至終端用戶,無需下載。 云游戲趨勢正促進(jìn)游戲進(jìn)一步的大眾化,讓游戲愛好者能以更方便、更經(jīng)濟(jì)的方式來享受高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,無需為購買高端硬件而花費(fèi)高額的開銷?! VIDIA GeForce高級副總裁Jeff Fisher談道,
發(fā)布日期:2024-06-17 20:14瀏覽次數(shù):
芯東西8月29日報道,今日,NVIDIA(英偉達(dá))和Ampere Computing宣布推出AICAN服務(wù)器平臺。用戶使用該平臺能將位于云數(shù)據(jù)中心的移動游戲流式直接傳輸至終端用戶,無需下載。
云游戲趨勢正促進(jìn)游戲進(jìn)一步的大眾化,讓游戲愛好者能以更方便、更經(jīng)濟(jì)的方式來享受高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,無需為購買高端硬件而花費(fèi)高額的開銷。
NVIDIA GeForce高級副總裁Jeff Fisher談道,為原生運(yùn)行移動游戲而生的AICAN平臺,能實現(xiàn)最佳的兼容性、性能、成本和用戶體驗,助推云端流式傳輸移動游戲市場的發(fā)展。
什么是云游戲?Ampere Computing中國區(qū)產(chǎn)品市場總監(jiān)孫開本分享說,從游戲玩家角度來看,云游戲的第一個特征是實現(xiàn)玩家設(shè)備自由,它將云端經(jīng)過渲染的數(shù)字內(nèi)容以視頻流的方式下發(fā)至玩家的手機(jī)、平板、PC應(yīng)用、瀏覽器等終端設(shè)備。
據(jù)他觀察,無論從玩家參與方式、內(nèi)容品質(zhì)、商業(yè)模式還是規(guī)模來看,云游戲都在快速發(fā)展,支撐云游戲的網(wǎng)絡(luò)和算力基礎(chǔ)設(shè)施,也同樣需要新的方式來適應(yīng)。
隨著玩家對游戲品質(zhì)要求不斷提高,更加身臨其境的高品質(zhì)游戲需要更高的算力,而云服務(wù)器在性能上更能滿足需求,讓算力不再成為內(nèi)容升級的瓶頸。
借助云化的部署,游戲玩家可以不受限制的訪問任何地方的服務(wù)器端的資源,只需要有網(wǎng)絡(luò)接入,就能享受高品質(zhì)的內(nèi)容。
同時,云游戲支持跨桌面到移動設(shè)備的無縫交叉播放。將游戲應(yīng)用放到云端后,玩家不必購買新的硬件,也可以大量進(jìn)行下載、安裝、更新等操作,實現(xiàn)“即點即玩,按需暢玩”的最大靈活性、便利性。除此之外,云游戲能夠為終端節(jié)省大量存儲資源和電池消耗。
“對于游戲運(yùn)營者、內(nèi)容服務(wù)商、游戲開發(fā)者而言,云化游戲或者云原生游戲,同樣會帶來很多本質(zhì)性的創(chuàng)新和收益。”孫開本說,因為看到這些優(yōu)勢,游戲內(nèi)容提供商和服務(wù)廠商正在推動著云游戲市場的快速增長,以期進(jìn)一步擴(kuò)大用戶覆蓋范圍。
值得一提的是元宇宙,從AR、VR、3D體驗到實現(xiàn)元宇宙世界,需要大量的技術(shù)創(chuàng)新。云游戲正在解決或計劃突破的技術(shù)挑戰(zhàn),都將加速未來元宇宙方案的落地,某些技術(shù)很可能會成為元宇宙將來核心解決方案?!皬牟季衷钪骈L遠(yuǎn)目標(biāo)來看,加入云游戲也是內(nèi)容和服務(wù)行業(yè)的一個必選方向?!睂O開本談道。
根據(jù)中國信通院今年發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢研判研究報告》,3年后,中國云游戲的市場規(guī)模將達(dá)到今年的4倍,用戶數(shù)量超過今年的2倍。
這是一個可以開箱即用的“硬件+軟件能力”的組合,性能、兼容性和穩(wěn)定性都經(jīng)過多方驗證,用戶無需修改或模擬就能原生運(yùn)行兼容Arm的移動游戲。
如果云游戲用戶有技術(shù)問題,NVIDIA及Ampere團(tuán)隊會一起去分析解決,看這個問題從硬件層面還是從軟件層面優(yōu)化更合理。
騰訊先鋒云游戲負(fù)責(zé)人方亮分享說:“現(xiàn)在通過在Ampere Computing和NVIDIA的Arm服務(wù)器平臺上運(yùn)行云游戲,我們將多款騰訊精品游戲由3-10G,壓縮儲存空間到20M左右,用戶即便使用存儲空間有限的手機(jī)也能暢玩精品游戲,這讓我們能夠接觸和覆蓋到更廣泛的用戶,并且提升了增量收入?!?/p>
據(jù)孫開本觀察,當(dāng)前很多云游戲服務(wù)器不是傳統(tǒng)意義上的服務(wù)器,它將多個終端的SoC進(jìn)行集成,形成一種服務(wù)器的形態(tài),這種方式的突出優(yōu)勢是游戲部署簡單直接,與手機(jī)上安裝沒什么差別。
但因為它不是標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)器,所以在很多方面無法滿足現(xiàn)代數(shù)據(jù)中心的標(biāo)準(zhǔn),也無法在數(shù)據(jù)中心進(jìn)行規(guī)?;?、自動化部署及運(yùn)維,而是通常會采用一種專署機(jī)房的方式,這大大限制云游基礎(chǔ)設(shè)施的真正云化發(fā)展,使得很多云的天然技術(shù)屬性無法得到發(fā)揮。另外,終端SoC性能會限制在上面部署游戲內(nèi)容的品質(zhì),尤其是對以后日益增加的高端游戲。
于是,近年來,游戲內(nèi)容提供商和服務(wù)廠商已經(jīng)開始采用標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)器,作為云游戲的算力基礎(chǔ)設(shè)施。
目前,大多數(shù)的云游戲被定義為游戲云化,即游戲開發(fā)采用傳統(tǒng)方式,只是在部署、分發(fā)、服務(wù)等方面實現(xiàn)上云。孫開本說,未來,將采用標(biāo)準(zhǔn)的服務(wù)器,且游戲的開發(fā)、測試、部署、運(yùn)維、服務(wù)等全部都會在云端完成,云游戲?qū)⑼瓿蓮脑苹皆圃谋举|(zhì)性轉(zhuǎn)變。這種本質(zhì)性的轉(zhuǎn)變,將帶來很多現(xiàn)在SoC方案無法相比的優(yōu)勢,如性能更高、消除設(shè)備限制、穩(wěn)定可靠性得到充分保障。
云服務(wù)提供商可以根據(jù)算力需求的變化,根據(jù)成熟的技術(shù)進(jìn)行靈活的算力調(diào)配和擴(kuò)展,比如白天游戲玩家比較少的時候,可以將很多算力調(diào)配到其他的應(yīng)用上,反之亦可以靈活迅速地進(jìn)行擴(kuò)展。
對于云游戲服務(wù)器,Arm方案可能是最佳方向。NVIDIA GeForce高級副總裁Jeff Fisher談道:“移動游戲是最大且增長最快的游戲市場,已有數(shù)千部游戲針對Arm指令集進(jìn)行了優(yōu)化。”
目前傳統(tǒng)云服務(wù)大量采購x86的傳統(tǒng)服務(wù)器。但手游基本占70%以上的游戲市場,而且在手機(jī)市場,安卓系統(tǒng)占了大部分市場份額,在中國的市占率76%以上。如果在傳統(tǒng)的x86服務(wù)器上運(yùn)行安卓游戲,會產(chǎn)生指令集兼容性的問題,在指令集翻譯的過程中,無可避免地會產(chǎn)生效率的損耗,原來的算力優(yōu)勢會大打折扣。
這也是為什么基于Arm架構(gòu)的云原生服務(wù)器,可能是云游戲服務(wù)器更好的選擇。它可以覆蓋最大范圍的應(yīng)用市場,來自終端、天然的云端和邊端同構(gòu)的屬性帶來很多優(yōu)勢,比如性能效率的無損、軟件開發(fā)環(huán)境和工具鏈的一致性、跨設(shè)備可遷移性等等。
目前在國內(nèi),Ampere CPU+NVIDIA的GPU的硬件服務(wù)器已廣泛在公有云上部署,如果一個用戶想快速構(gòu)建與拓展安卓云游戲的業(yè)務(wù)能力,可以直接上云,用公有云的數(shù)據(jù)中心的算力資源。
安卓云游戲?qū)λ懔π枨笾饕谌齻€方面:一是安卓系統(tǒng)的容器化能力,每個容器將承載一個或多個安卓系統(tǒng)和游戲應(yīng)用,二是游戲渲染能力,三是視頻流編碼能力,在服務(wù)器配置和選擇時,這三個核心算力要根據(jù)所需承載的游戲的密度、視頻流、質(zhì)量等方面進(jìn)行平衡。
這對CPU和GPU性能有更高的要求。CPU很大程度上決定了一臺服務(wù)器同時并發(fā)可以運(yùn)行多少個安卓云游戲的實例,游戲渲染和視頻流編碼能力則需依賴GPU則實現(xiàn)。
對此,Ampere在技術(shù)上不斷迭代,單顆Ampere Altra Max的CPU已達(dá)到128核,雙路則可以到256核,基于軟件平臺在200多核的服務(wù)器運(yùn)行,這是決定它高密度的一大基礎(chǔ)。針對游戲畫面渲染,NVIDIA做了大量工作,單T4可支持32路的游戲并發(fā),下一代還引入更高密度A16 GPU,渲染能力、編碼能力均比T4增強(qiáng)幾倍。在“Ampere CPU+NVIDIA GPU”的加持下,單臺服務(wù)器可實現(xiàn)160路超高密度并發(fā)的云游戲能力。
對于性能和密度不同的CPU,搭配GPU的數(shù)量應(yīng)是適當(dāng)?shù)?,才能達(dá)到最佳的性價比配置,將CPU和GPU的能力發(fā)揮到最好。
“憑借Ampere Altra Max領(lǐng)先的核密度,單機(jī)架AICAN服務(wù)器可以同時向大約2500多個移動用戶傳輸串流。這不僅使得廣大消費(fèi)者更容易從云端流式傳輸優(yōu)質(zhì)移動游戲,也同時首次為服務(wù)提供商提供極具競爭力的基礎(chǔ)設(shè)施成本。”Ampere Computing首席產(chǎn)品官Jeff Wittich談道。
Ampere Altra系列處理器采用高性能內(nèi)核,最高主頻可以達(dá)到3.0 Ghz以上,每個內(nèi)核的L1和L2的緩存是獨(dú)享的,相較終端SoC內(nèi)核性能大幅領(lǐng)先。Altra系列處理器的內(nèi)核采用單線程設(shè)計,功耗設(shè)計非常出色,所有內(nèi)核能同時以最大主頻運(yùn)行,每個內(nèi)核的性能非常穩(wěn)定,可進(jìn)行線性擴(kuò)展,從而能保證所有的游戲?qū)嵗憩F(xiàn)穩(wěn)定,不會因為某一個單個CPU上運(yùn)行的游戲數(shù)量或者游戲負(fù)載輕重的變化而出現(xiàn)波動,這對于保持用戶服務(wù)的一致性、達(dá)到指定的SLA很重要。
此外,Ampere Altra處理器的核數(shù)是目前業(yè)內(nèi)最高的,可支撐最大密度云游戲的實例密度,同時可以最大化釋放GPU的算力。再加上豐富的PCIe接口,Ampere Altra處理器能與GPU組成高密度、高效互連的GPU云平臺。Ampere Altra處理器也是當(dāng)前市場上唯一能同時原生支持32位和64位應(yīng)用的處理器。
孫開本透露說,Ampere正在和很多云游戲廠家建立緊密合作,共同建立云游的生態(tài),希望打造一個由“Ampere云原生CPU+NVIDIA高性能GPU+NVIDIA云游開發(fā)包SDK”,形成一個“三叉戟式”的云游戲平臺,助力云游戲的快速發(fā)展。
NVIDIA中國區(qū)高級云游戲解決方案架構(gòu)師張潔分享了更多構(gòu)建AICAN平臺的細(xì)節(jié)與。NVIDIA在AICAN平臺上搭建了一個安卓的云游戲堆棧,配合整個硬件提供給用戶,實現(xiàn)開箱即用。用戶可以基于其參考設(shè)計,快速構(gòu)建云游戲平臺,從而大幅減少在構(gòu)建云游戲平臺時可能遇到的問題和大量工程化的實踐。
其云游戲堆??商峁┳罡叩拿芏群头?wù)質(zhì)量,專為低延遲端到端渲染、編碼和流式傳輸進(jìn)行了優(yōu)化。NVIDIA還專門成立了專業(yè)工程和質(zhì)量保證團(tuán)隊,使其合作伙伴能輕松快速地進(jìn)行集成并滿足所有最新游戲的需求。NVIDIA ConnectX SmartNIC或BlueField DPU網(wǎng)絡(luò)解決方案通過流暢的流式傳輸與高服務(wù)質(zhì)量完善了該平臺。
硬件方面,NVIDIA提供了高密度原生的安卓云游戲能力,在方便滿足用戶體驗的同時來保證成本,需通過軟硬件協(xié)同優(yōu)化來不斷降低單路用戶的成本,助力云游戲的規(guī)?;渴?。
NVIDIA GPU的一大特色是同時集成了編碼和解碼的核心。在A16 GPU上,如果以H.264進(jìn)行編碼,720P 30幀的畫面可達(dá)182路;如果游戲用戶追求更高、更順滑的畫質(zhì)體驗,幀率提升得更高,在1080P 60幀可以做到45路。這兩點基本保證了它能支持重度游戲,而且游戲畫面能非常方便地直接編碼后串流到用戶本地,不需要把編碼工作和GPU分開,使得延遲更低。
針對游戲?qū)︼@存的需求,A16 GPU擁有64GB顯存,使得更多更重度、更精品、更高端的游戲可以放到數(shù)據(jù)中心端。除了在游戲上有很好的積累和生態(tài)以外,其GPU還可以支持人工智能及光線追蹤的專門硬件單元。
上層的軟件棧中有GPU的云游戲Driver,再往上是Android Container,就是將安卓進(jìn)行了容器化,然后在安卓內(nèi)做了NVIDIA GPU圖形的能力支持。正常調(diào)用NVIDIA GPU后,游戲渲染出的畫面可通過NVIDIA Android Cloud SDK。SDK里提供了很多案例,用戶可參考“軟件+硬件”平臺去快速構(gòu)建安卓云游戲平臺,快速實現(xiàn)業(yè)務(wù)擴(kuò)展。
為了確保性能,讓安卓云游戲可以原生調(diào)用其GPU,NVIDIA在軟件上做了特殊支持,GPU的渲染、編解碼能力也移植到安卓內(nèi),在安卓云化過程中可以有效地保證應(yīng)用程序的兼容性。其軟件平臺上已經(jīng)驗證了超過200款以上業(yè)內(nèi)主流游戲,NVIDIA后端也有很大的安卓團(tuán)隊來支持兼容性問題的解決及優(yōu)化,可以為安卓云游戲的用戶在兼容性上做保駕護(hù)航。NVIDIA還與一些工作室合作將人工智能和高端渲染的能力帶到安卓游戲的生態(tài),以更好地增強(qiáng)游戲畫質(zhì),提升用戶體驗。
Ampere Computing和NVIDIA共同對AICAN平臺進(jìn)行認(rèn)證和支持,使云服務(wù)提供商和游戲開發(fā)商可以輕松構(gòu)建和運(yùn)營大規(guī)模的游戲串流服務(wù)。
NVIDIA既有硬件平臺持續(xù)迭代的能力,去支撐高密度、高用戶體驗的云游的能力,4166am金沙信心之選也匹配高效的軟件棧,輔助用戶快速實現(xiàn)自己的安卓云游戲,大大縮短在軟件層面構(gòu)建的時間。當(dāng)前,浪潮、華勤等多家領(lǐng)先的OEM服務(wù)器制造商都在構(gòu)建AICAN服務(wù)器平臺。